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Swoole WebSocket 的应用
阅读量:6442 次
发布时间:2019-06-23

本文共 3568 字,大约阅读时间需要 11 分钟。

什么是 WebSocket ?

WebSocket 是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议。

WebSocket 使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。

在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。

我们利用 WebSocket 进行及时通讯,今天实现一个 视频弹幕效果

实现弹幕其实就和群聊类似,将消息推送给所有的客户端,只不过前端的展示所有不同。

本地版本:

  • 后端 PHP 7.2.6、Swoole 4.3.1。
  • 前端 HTML5 WebSocket、Canvas。

废话不多说,先看效果。

批量版:

手动版:

代码

server.php

serv = new swoole_websocket_server("0.0.0.0", 9501); $this->serv->set([ 'worker_num' => 2, //开启2个worker进程 'max_request' => 4, //每个worker进程 max_request设置为4次 'task_worker_num' => 4, //开启4个task进程 'dispatch_mode' => 4, //数据包分发策略 - IP分配 'daemonize' => false, //守护进程(true/false) ]); $this->serv->on('Start', [$this, 'onStart']); $this->serv->on('Open', [$this, 'onOpen']); $this->serv->on("Message", [$this, 'onMessage']); $this->serv->on("Close", [$this, 'onClose']); $this->serv->on("Task", [$this, 'onTask']); $this->serv->on("Finish", [$this, 'onFinish']); $this->serv->start(); } public function onStart($serv) { echo "#### onStart ####".PHP_EOL; echo "SWOOLE ".SWOOLE_VERSION . " 服务已启动".PHP_EOL; echo "master_pid: {$serv->master_pid}".PHP_EOL; echo "manager_pid: {$serv->manager_pid}".PHP_EOL; echo "########".PHP_EOL.PHP_EOL; } public function onOpen($serv, $request) { echo "#### onOpen ####".PHP_EOL; echo "server: handshake success with fd{$request->fd}".PHP_EOL; $serv->task([ 'type' => 'login' ]); echo "########".PHP_EOL.PHP_EOL; } public function onTask($serv, $task_id, $from_id, $data) { echo "#### onTask ####".PHP_EOL; echo "#{$serv->worker_id} onTask: [PID={$serv->worker_pid}]: task_id={$task_id}".PHP_EOL; $msg = ''; switch ($data['type']) { case 'login': $msg = '我来了...'; break; case 'speak': $msg = $data['msg']; break; } foreach ($serv->connections as $fd) { $connectionInfo = $serv->connection_info($fd); if ($connectionInfo['websocket_status'] == 3) { $serv->push($fd, $msg); //长度最大不得超过2M } } $serv->finish($data); echo "########".PHP_EOL.PHP_EOL; } public function onMessage($serv, $frame) { echo "#### onMessage ####".PHP_EOL; echo "receive from fd{$frame->fd}:{$frame->data},opcode:{$frame->opcode},fin:{$frame->finish}".PHP_EOL; $serv->task(['type' => 'speak', 'msg' => $frame->data]); echo "########".PHP_EOL.PHP_EOL; } public function onFinish($serv,$task_id, $data) { echo "#### onFinish ####".PHP_EOL; echo "Task {$task_id} 已完成".PHP_EOL; echo "########".PHP_EOL.PHP_EOL; } public function onClose($serv, $fd) { echo "#### onClose ####".PHP_EOL; echo "client {$fd} closed".PHP_EOL; echo "########".PHP_EOL.PHP_EOL; } } $server = new Server();

index.php

  
视频弹幕Demo

小结

一、单聊提供了方法,群聊提供方法了吗?

官方没有提供群聊的方法,使用循环实现的。

单聊:

$serv->push($fd, $msg);

群聊:

foreach ($serv->connections as $fd) {    $serv->push($fd, $msg);}

二、发送消息为什么要放到Task中,封装一个普通方法不行吗?

不能封装成一个普通的方法,要放在Task中使用多进程执行。

如果想了解 Swoole Task 的知识,请看: 。

三、如何模拟批量弹幕效果?

可以使用 swoole_timer_tick ,比如:

swoole_timer_tick(50, function () use($serv){ $serv->task([ 'type' => 'login' ]); });

四、前端使用的哪个弹幕插件?还有没有其他的?

canvasBarrage.js:

有其他的,比如:

  • Jquery.barrager.js
  • Jquery.danmu.js
  • DanMuer.js

根据自己喜欢风格,进行尝试吧。

五、Demo 中视频全屏后,还显示弹幕吗?

不显示。

当点击如上图中的 “全屏” 时,弹幕就不显示了,因为这时全屏的视频已经脱离了HTML文档,具体能否实现大家可以研究研究(记得考虑 PC、Android、iOS 等兼容性)。

也可以用“伪全屏”进行实现,自定义一个全屏按钮,点击时让当前页面全屏,同时让视频尺寸变大。

六、看了这篇文章,单聊和群聊都会了,能实现一个在线IM吗?

不能。

真正使用的在线IM系统,需求落地时比我们想象到要复杂的多,自己深入研究没问题,想开发一套生产环境用的IM系统,需要慎重,特别是后端用PHP。

如果急需在线IM系统,可以使用市面上专业的IM系统。

七、弹幕有什么应用场景?

比如,办年会或活动开场时大家可以利用弹幕活跃气氛,使用微信扫码登录后进行发送实时弹幕,还可以应用到直播,只要觉得合理都可以使用。

八、Swoole WebSocket 入门还可以实现什么案例?

可以实现聊天室功能、直播功能、扫码登录功能等。

温馨提示

本 Demo 仅仅是简单的实现,如需应用到真实场景中还要多做优化。

转载于:https://www.cnblogs.com/liliuguang/p/10973782.html

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